来源:我爱加倍游 时间:2017-03-25
一、坦克世界网吧奖励赛事奖励(RMB)
冠军战队奖励:15000
亚军战队奖励:8000
季军战队奖励:4000
殿军战队奖励:3000
二、参赛战队
①:RG
②:YATO
③:JZBA
④:P&P虎豹骑
三、比赛时间
3月25日
第一场 RG VS JZBA
10:40-12:20(主舞台)
第二场 YATO VS P&P虎豹骑
10:40-12:20
三、四名决赛15:10-16:50(主舞台)
冠、亚军决赛上半场
抢分阶段:17:10-18:10
3月26日
冠、亚军决赛下半场
抢分阶段:14:40-15:40(主舞台)
四、竞赛规则
1.竞赛模式:7v7-68分攻防模式
2.坦克、等级、给养限制:上场坦克总等级不超过68级,不限制任何配件、炮弹、补给及涂装的使用。
3.比赛时长:每局上限10分钟
4.比赛对阵:见对阵图
5.比赛地图库:①湖边的角逐-攻防战、②海岸争霸-攻防战、③荒蛮之地-攻防战、④锡默尔斯多夫-攻防战、⑤普罗霍洛夫卡-攻防战、⑥鲁别克-攻防战、⑦穆勒万卡-攻防战、⑧失落小镇-攻防战。
6.胜利条件:每局比赛的胜负平关系由系统自动判定。
7.比赛构成:
1.采用单淘汰,首先在8局中取得5局胜利的战队晋级决赛。失败方进入3/4名决赛。
2.如果出现8局内双方均未能取得5局胜利的情况,下列规则将生效:
加赛一局攻防战,地图赛前抽取。
8.地图挑选、基地位置、上场阵容:
主、客队挑选:裁判以抛硬币的形式决定本场比赛的主、客队。
a) 主队禁用第1张地图
b) 客队禁用第2张地图
c) 主队挑选第1张比赛地图
d) 客队挑选第1张比赛地图的攻守位置
e) 客队挑选第2张比赛地图
f) 主队挑选第2张比赛地图的攻守位置
g) 客队禁用第3张地图
h) 主队禁用第4张地图
i) 客队挑选第3张比赛地图
j) 主队挑选第3张比赛地图的攻守位置
k) 主队挑选第4张比赛地图
l) 客队挑选第4张比赛地图的攻守顺序
m) 主队从被BAN地图中挑选一张作为加赛用图
n) 客队挑选加赛地图攻守位置
坦克挑选:每局比赛开始前,队长向当值裁判提交上场坦克型号单,并签名确认。坦克型号一旦确认不得更改。
9.比赛结果保存:
比赛开始前,所有上场选手必须勾选REP保存选项。比赛结束后,比赛结果必须由双方队长截图进行保存,必须包括胜负界面、团队战绩界面及详细战绩界面。
赛事组委会享有添加第三方软件、加入裁判视角用于监督比赛进程的权利。
10.当比赛中出现掉线的情况
1.掉线的情况是指:比赛中由于系统,网络,机器或电力等原因造成无法正常连接。
2.当选手发现游戏掉线时,需第一时间举手向裁判示意。
3.故意造成掉线:由选手个人故意造成掉线的情况,将由裁判员视情况进行判罚。
4.掉线的评定标准分为交战前与交战后两种情况:(当有任何一位选手坦克阵亡,即判定为「交战后」)
情况1(交战前):如游戏在1名选手坦克阵亡前掉线,该选手需在2分钟内重新连接服务器回到比赛,如选手仍不能连接成功,则游戏重新开始。
情况2(交战后):如游戏内已有1名选手坦克阵亡后掉线,该选手必须马上回到比赛,期间比赛继续进行。如因不可抗因素不能回到比赛,本局比赛结束后采用以下办法决定胜负:
1)由裁判在审查录像后,判定胜利方;
2)如看完录像后,仍不能决定胜利方归属,比赛双方必须同意比赛重新开始或者同意裁判的评定结果。
情况3:如某一支参赛战队3名或以上选手由于服务器原因不能连接游戏,则比赛在英赛事组委会判定服务器状态运转正常后,重新进行。
注:如参赛选手故意滥用规则,则由当值裁判视情况进行判罚。
11. 比赛期间各参赛队须服从组委会安排,注意言行举止,以良好的体育道德风尚对待比赛,遵守规则、尊重对手、服从裁判,赛出风格、赛出水平。
12. 线下总决赛比赛前,赛事组委会将按参赛名单收集各参赛队队员信息,严格核查参赛队员身份,发现代打、假赛等行为将严肃处理。
五、注意事项:
1. 请参赛战队注意赛事期间交通、人身及财产安全。
2. 请参赛队员携带本人有效证件参赛(身份证、护照等)。
3. 参赛队员比赛期间需穿着队服或由组委会提供的相关服装。
六、其他事宜:
组委会保留对本规程进行修订的权利,未尽事宜另行通知。
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